Description des touches.

Les touches curseurs permettent de se déplacer dans l'itinéraire, la touche Shift (Maj) accélère le déplacement et la touche End (Fin) le ralentis.

La touche Ctrl et curseur haut et bas permet de monter ou descendre.

Si vous appuyez sur le bouton droit de la souris en la déplaçant, vous faites pivoter la caméra à gauche, à droite, contre le haut ou contre le bas.

F1 permet d'obtenir de l'aide.

F2 permet de sélectionner un objet à l'aide du bouton gauche de la souris.

F3 permet de bouger un objet à l'aide des touches fléchés du pavé numérique :

8 fait monter l'objet, 2 le fait descendre, 4 le déplace contre la gauche et 6 contre la droite.

Ctrl + 8 déplace l'objet en avant et Ctrl + 2 contre l'arrière.

F4 permet de faire tourner l'objet sur lui même à l'aide du pavé numérique :

8 et 2 en Z dans le plan vertical, 4 et 6 en X dans le plan horizontal.

Ctrl + 8 ou 2 en X dans le plan vertical.

F5 permet de placer un objet.

F6 affiche et permet de modifier les propriétés de l'objet sélectionné.

F7 affiche la grille des parcelles et F8 désactive cette grille.

F9 permet de modifier la hauteur du terrain, Z (W pour le clavier suisse) active le mode filaire.

La touche Y (Z pour le clavier suisse) ajuste le terrain au niveau de la voie sélectionnée.

La touche H ajuste la hauteur d'un objet par rapport au sol(le centre de référence de l'objet faisant foi).

La touche N ajuste le terrain perpendiculairement à la pente du terrain.

La touche T inverse la direction d'une voie ou d'un aiguillage.

La touche Delete (Suppr) efface l'objet sélectionné.

La touche / ( - pour le clavier suisse) permet de déplacer la caméra sous terre, un nouvel appui la ramène sur terre.

La touche F adouci le terrain après avoir sélectionné un rectangle de point de grille.

La touche V permet de rendre un morceau de terrain invisible.

La touche / ( ou - pour le clavier suisse) active et desactive la possibilité de faire descendre la caméra au dessous du terrain.