Ajout d'objets à un itinéraire.

Ce programme à pour but de faciliter l'ajout d'objets aux itinéraires que vous développez ou modifiez. Lorsque vous avez télécharger un ou plusieurs objets depuis le web, vous pouvez les ajouter à la base de données du programme qui les classera dans un répertoire dédié. A partir de ce moment vous pouvez effacer ou archiver l'objet, car les fichier .s, .sd, .ace, ainsi qu'un fichier de données pour .ref seront créés dans un répertoire propre au programme. Je vous conseil néanmoins de garder une copie de sécurité au cas ou vous feriez une erreur en créant l'objet dans la base de donnée, le programme (pour des raisons de souplesse, pour gérer des transfers ou texture par exemple) ne pouvant contrôler si vous avez tout fait correctement.

Une fois votre base de données constituée, vous pourrez en 4 clic de souris ajouter un objets à votre itinéraire. Les fichier Shapes et Textures seront automatiquement copiés dans les répertoires correspondants et le fichier .ref sera remis à jour selon les données que vous avez spécifiées lors de la création de l'objet dans la base de données.

Télécharger le programme Ajout d'objets dans un itinéraire.

Exemple d'utilisation.